Celebremos los bugs.

Pittsburg: mediados del capítulo. Yo, conocedor del juego, me dirijo no al hotel, sino al poster de esa modelo tan delgada que llama la atención de Ellie. Doy una vuelta por ese cuadrado del mapa. Recojo unas piezas, espero a que Ellie haga equilibrios en el bordillo y saque ese libro de chistes. Una vez … Leer más >

Análisis de The Last of Us Parte I, por Elvis

Una niña, su padre y su tío se marchan asustados de su casa. Montan en el coche y ven cómo el caos se ha apoderado del mundo. Granjas en llamas, familias tiradas en medio de la nada, vecinos que se vuelven locos… Llegan a la ciudad y las cosas no están mejor ahí. Tienen que … Leer más >

Trailer de lanzamiento de The Last of Us Parte I

the last of us parte i trailer de lanzamiento

¡Hay trailer de lanzamiento! Faltan 9 días para el lanzamiento mundial del ansiado remake y tras apenas un par de días desde que dejaron ver unos segundos de rodaje de la serie Naughty Dog ha tenido a bien seguir caldeando el ambiente. The Last of Us Parte I está a la vuelta de la esquina. … Leer más >

Hablemos de diseño de videojuegos.

Hablemos de diseño de videojuegos - Portada

El remake que no es remake. El remaster del remaster. El juego innecesario. La pérdida de tiempo del talento de Naughty Dog en un refrito; y muchas otras tonterías; y muchas otras verdades. El lanzamiento de The Last of Us Parte I es un bombazo que demuestra el buen estado de salud de la franquicia … Leer más >

La narrativa de la dificultad.

The Last of Us - La Narrativa de la Dificultad

Acabo de conseguir el platino del Hollow Knight. Y si bien no escribo esto para recibir alabanzas o felicitaciones, estoy abierto a recibir este tipo de mensajes de celebración. No escribo esto únicamente para fardar. Sino porque ha sido un platino sufrido, de extrema dificultad. Durante muchas horas de juego he estado pensando seriamente en … Leer más >