Cómo es Grounded II: Making The Last of Us Part II

The Last of Us Parte II tiene un aura, una atmósfera, un feeling, un…. algo que lo hace diferente a lo demás. La ambición del título es palpable. La cantidad de detalles a descubrir puede llevar a una persona a la locura. Es enfermizo lo bien medido que está. Es una sensación que se tiene … Leer más >

La emoción del lanzamiento

La pantalla se funde a negro y empieza la reproducción del tráiler. Una urbanización abandonada, comida por la naturaleza. La cámara se aleja, aparece un coche destrozado. Como espectador no sabes qué es lo que estás viendo. La cámara continúa su marcha atrás, aparece una señal de STOP con una pintada, un símbolo; y empiezas … Leer más >

Sobre The Last of Us y la felicidad

La felicidad es un sentimiento sencillo de definir. Tristemente, a veces se complica su obtención, pero la sensación de felicidad es sencillo. Creo que esto que digo se puede ver respaldado analizando el arte. El ser humano ha buscado de manera desesperada, desde el principio de los tiempos, ser capaz de transmitir lo que sentía. … Leer más >

The Last of Us como puerta de entrada a los videojuegos

The Last of Us como entrada al mundo de los videojuegos - Portada

Tal vez alguien, tras el lanzamiento de la serie de HBO de The Last of Us, ha pensado en adentrarse en el mundo de los videojuegos. El carisma que demostraron Pedro Pascal y Bella Ramsey, la banda sonora, ese final tan apoteósico y, por qué no decirlo, el subirse a la ola del fanatismo que … Leer más >

Cormac McCarthy: el creador espiritual de The Last of Us

Cormac McCarthy creador espiritual

Niel Druckmann, a la hora de desarrollar la historia de The Last of Us, se inspiró en tres grandes películas. A saber: Children of Men, No es País para Viejos y La Carretera. Curioso que, estas dos últimas, se traten de adaptaciones cinematográficas de dos novelas de Cormac McCarthy, convirtiendo a este en el creador … Leer más >

The Last of Us: la humanidad en juego

¿Qué es lo que más impresiona de The Last of Us? Esa manera única de narrar la condición humana llevó a los jugadores a reflexionar sobre temas profundos y universales. Esa huella imborrable que ha dejado en la industria de los videojuegos y que, poco a poco, ha ido superando también las barreras de ese … Leer más >